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CD Projekt Red muestra la hoja de ruta para la redención de Cyberpunk 2077

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Después del problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077, CD Projekt Red vuelve a tomar la palabra para lanzar un mensaje a los millones de jugadores que compraron el juego y no lo han devuelto, así como aquellos interesados en adquirirlo cuando todo esté solucionado. El comunicado de la compañía polaca está acompañado de una hoja de ruta para la redención y también es una nueva disculpa, que en esta ocasión pide personalmente (y literalmente dando la cara) Marcin Iwiński, cofundador y director ejecutivo del estudio.

Empezamos hablando del futuro de Cyberpunk 2077, que hasta la fecha ya ha recibido tres parches. “Nuestro objetivo es arreglar los errores y cuelgues que han experimentado los jugadores en todas las plataformas”, afirma Iwiński en su mensaje a la comunidad. “Para ello, seguiremos lanzando con frecuencia parches grandes y pequeños”. La primera actualización (parche 1.1) “aparecerá en un plazo de diez días” y le acompañará otra de “mayor importancia [parche 1.2] en las siguientes semanas”, asegura el directivo.

Los planes de desarrollo a largo plazo para Cyberpunk 2077 no han cambiado, así que el juego seguirá mejorando su rendimiento con el tiempo. Respecto a la versión para PS5 y Xbox Series, estará disponible durante la segunda mitad de 2021 y como se había anunciado anteriormente será gratuita para todos los propietarios del título. Además, entre la distribución del parche 1.2 y finales del 2021 se ofrecerán contenidos gratuitos de la misma forma que se hizo con The Witcher 3.

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“[…] habéis confiado en nosotros y comprado de modo anticipado nuestro juego y, a pesar de las buenas críticas de la versión de PC, la versión de consolas de Cyberpunk 2077 no ha cumplido con el estándar de calidad que queríamos alcanzar”, dice Iwiński. “El equipo directivo al completo y yo mismo lo sentimos profundamente y este vídeo quiere acreditarlo públicamente. Por favor, no culpéis a ninguno de nuestros equipos de lo ocurrido […] la junta directiva y un servidor somos los que tomamos la decisión final sobre el lanzamiento del juego”.

“Podéis creerme si os digo que nunca pensamos que pudiera suceder algo parecido”, continúa Iwiński. “Os aseguro que haremos todo lo que esté en nuestra mano para recuperar vuestra confianza”. El ejecutivo añade que la ambición de Cyberpunk 2077 y el deseo de que en PC fuera un juego con una alta factura gráfica, provocó que al ajustarlo para las consolas de la generación anterior las cosas se complicaron más de lo esperado. “[…] como se ha visto, infravaloramos la tarea”, reconoce Iwiński, que apunta al proceso de calidad por no haber detectado los problemas.

Iwiński afirma que el rendimiento de Cyberpunk 2077 iba mejorando día a día y el equipo confiaba en que la actualización definitiva estaría disponible el día de lanzamiento. Por este motivo enviaron las claves para analizar la versión de consola más tarde de lo previsto. El resultado fue un lanzamiento lleno de problemas para los usuarios de PlayStation 4 y Xbox One, así como unos análisis que se publicaron en base a la versión de PC.

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Una potente consola de videojuegos portátil que también será ordenador con Windows

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Indiegogo se prepara para abrir la campaña de financiación colectiva para un nuevo dispositivo que no debería dejar a nadie indiferente. Este nuevo dispositivo es nada más y nada menos que el AYA NEO, que aspira a ser mucho más que una simple consola portátil de videojuegos, tipo Nintendo Switch, ya que también funcionará como ordenador convencional, con la salvedad de que es completamente ultraportátil, albergando a Windows 10 como sistema operativo.

De momento, los datos que se ofrecen en la web es que llevará un procesador AMD Ryzen 5 4500U con una gráfica Radeon, 16Gb de memoria RAM de tipo LPDDR4x, una unidad de almacenamiento NVME SSD, altavoces estéreo, soporte para redes Wifi 6, y una batería de 47Wh con soporte para la carga rápida de 65W, todo ello en un chasis que albergará una pantalla táctil IPS de 7″ con 500 nits de brillo, joysticks ergoómicos, así como la posibilidad de conectarse hasta a dos monitores externos.

Para videojuegos y más

De momento es poco más la información que se ofrece en dicha página, aunque una serie de frases adicionales dejan una idea más clara a lo que se aspira con él.

Por un lado indican que:

NEO ya tiene el rendimiento listo para el desafío de los juegos AAA, y su batería grande y su carga rápida aseguran que este rendimiento dure el mayor tiempo posible

y por el otro lado que:

Al combinar un joystick sintonizado profesionalmente, Wi-Fi 6, altavoces estéreo y hasta 2 monitores externos, AYA NEO proporciona una experiencia de juego cómoda e inmersiva.

Además, de su pantalla señalan que es:

Pantalla multitáctil sin parpadeos con gran brillo máximo y cobertura de espacio de color.

Y sobre su compatibilidad con los controladores de juegos que:

Compatibilidad con controladores para los juegos más recientes, ejecuta Cyberpunk 2077 a una resolución estable de 30+ fps.

A la espera de más datos e informaciones para conocerlo en profundidad

Lo único que queda por ahora es combinar las informaciones aportadas junto a las imágenes publicadas para que podamos entender que estamos ante un interesante rival a la popular Nintendo Switch, siendo aún más versátil por sus capacidades de ordenador convencional, lo que podría motivar a muchos a poder intentar dotarle de más capacidades de la que vendrá de serie, y que conoceremos más de este dispositivo en el momento en el que comience su campaña de financiación colectiva, que será «muy pronto».

Por ahora tan sólo cabe aportar la dirección de correo electrónico para recibir vía boletín las novedades que se vayan produciendo por el camino.

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Así es la misión china en Marte

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Pese a que en estos días la misión Perseverance de la NASA que llegó a Marte ha sido el foco de atención principal en las noticias, esta no ha sido la única en alcanzar el planeta rojo, ya que China ha hecho lo suyo con la misión Tianwen-1, llegando incluso una semana antes que la misión estadounidense.

Sin embargo, más allá de esta omisión, Tianwen-1 constituye una misión importante en el ámbito de la exploración espacial.  Una vez llegada a la órbita del planeta rojo la sonda del Tianwen-1 llevó a cabo una serie de ajustes a fin de adoptar una órbita estacionaria en la cual se mantendrá por un periodo de 3 meses alrededor de Marte.

Pero esto no termina ahí ya que el propósito principal del Tianwen-1 es el de soltar una nave sobre la superficie del planeta rojo, teniendo previsto llevar a cabo esto para el mes de mayo, lo cual haría de China la tercera nación en alcanzar esta hazaña.

Sin embargo, los chinos tienen el reto de mantener un nivel de precisión muy alto en esta misión ya que descender en la superficie de Marte es una de las tareas más exigentes, siendo que ningún otro país ha logrado tener éxito en su primer aterrizaje sobre este planeta.

De momento, durante la posición de orbita estacionaria, la sonda del Tianwen-1 dará la vuelta al planeta, tomando para ello un tiempo de 2 días, manteniéndose así hasta el mes de mayo cuando lleve a cabo el lanzamiento de la nave que aterrizará junto con el Rover sobre la superficie de marte.

https://youtube.com/watch?v=5_RZEqIiu04%3Ffeature%3Doembed

Serán 5 los objetivos que deberá cumplir la misión del tianwen-1 sobre marte:

  • Elaborar un mapa geológico de marte.
  • Desentrañar las características de la superficie y detectar potenciales depósitos de agua congelada
  • Determinar los elementos presentes en la superficie del planeta.
  • Descifrar la composición de la atmosfera marciana y estudiar el clima generado en la superficie
  • Estudiar los campos electromagnéticos y gravitacionales del planeta.

Con todo esto no cabe duda de lo ambiciosa que resulta la misión Tianwen-1, de la cual tendremos que esperar hasta mayo para saber si lograrán tener éxito en su aterrizaje sobre el planeta rojo para proceder luego a cumplir cada uno de los objetivos planteados.

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Zoom ofrecerá la función de transcripción automática para todas sus cuentas

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Zoom anunció que extenderá su sistema de transcripción automática a todos los usuarios de su servicio de videollamada en el otoño del hemisferio norte es decir hacia fines de septiembre. Se trata de una función que sólo estaba disponible para las cuentas pagas y que ahora llegará a todos los demás perfiles.

Las transcripciones automáticas son una de las herramientas de accesibilidad que Zoom desplegó en su servicio para facilitar el uso de esta plataforma a un mayor número de personas.PUBLICIDAD

“Como parte de nuestro compromiso de conectar a los usuarios de todo el mundo, estamos enfocados en mejorar continuamente nuestras funciones para proporcionar una plataforma que sea accesible para todas las comunidades diversas a las que servimos”, destacan en el comunicado oficial.

A través de Zoom Meetings se ofrece a todos los usuarios transcripciones manuales, teclado accesible, fijar o resaltar el vídeo del intérprete, la compatibilidad con lectores de pantalla y una variedad de configuraciones de accesibilidad.

La novedad es que ahora se extenderán las transcripciones automáticas a todos los usuarios. Además, en el caso de los usuarios de cuentas gratuitas que necesiten la transcripción en directo, la compañía ofrece las transcripciones automáticas a los organizadores de reuniones por medio de pedidos. Para ingresar esta solicitud hay que completar el siguiente formulario , según se menciona en el blog.

Otras herramientas útiles

1. El cifrado de extremo a extremo

Para activar a esta opción tienes que ingresar a tu usuario de Zoom, y dentro del apartado Reunión/Seguridad hay que buscar la opción que dice “Reuniones cifradas de extremo a extremo (E2E)” y habilitar la opción.La opción está dentro de Seguridad en la solapa ReuniónLa opción está dentro de Seguridad en la solapa Reunión

El cifrado de extremo a extremo es un sistema que asegura que solo los usuarios que se comunican pueden leer los mensajes. Es decir que de ser interceptado en el medio, el mensaje no se podría descifrar.

Cabe señalar que las reuniones cifradas no admiten funciones basadas en la nube como la grabación, el marcado de teléfono, las transcripciones en vivo y envío de reacciones, por ejemplo. Además, nadie se puede unir a la reunión antes que el anfitrión.

La herramienta está disponible para cuentas gratuitas y pagas. Hay que tener en cuenta que para que el cifrado de extremo a extremo funcione todo los participantes de la llamada deben tener habilitada esta función.

2. Los filtros

Los filtros permiten añadir capas virtuales al rostro. Para utilizar esta opción es necesario tener instalada la versión para desktop de la aplicación. Cuando uno ya se encuentra dentro de la videollamada, ya sea como anfitrión o invitado, hay que presionar en el ícono de la flecha que está junto al video y se desplegará un menú de opciones, una de las cuales es Seleccionar filtro de video. Hacer clic allí.Filtro de zoom 2Filtro de zoom 2

Una vez que se presiona allí, se desplegará un menú con varias opciones. Hay que seleccionar la que se desee y así se activará el filtro para ésa y otras videollamadas también. Para desactivar la selección y volver a la versión sin filtro hay que elegir la opción que dice “None” que significa “ninguno”.

Otra alternativa que ofrece este servicio de videollamada son los efectos de estudio, y que están en el margen inferior izquierdo. Dentro de este apartado se puede elegir cambiar el color de las cejas y los labios, así como también sumar diferentes tipos de barbas al rostro. En el margen superior si se tilda la opción “aplicar a todas las futuras reuniones” quiere decir que salvo que se desactive, la selección indicada se verá en todas las llamadas que se realicen. Para desactivar cada una de las opciones hay que elegir “none” en cada caso, tal como se mencionó anteriormente para el caso de los filtros de video.

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